《宝可梦GO》的用户生成图像数据,可能被间接用于训练美国军用无人机的AI系统。玩家在游戏中为了获取奖励,通过补给站的实景扫描功能主动上传了大量现实世界的图像,从而为《宝可梦GO》积累了约300亿张图像。这些看似无害的上传行为,可能在无意中为未来的“战场地图”绘制做出贡献,并可能被美军用作训练无人机AI的工具。
2025年,Niantic将其游戏业务以35亿美元的价格出售给了Scopely。随后,分拆出的子公司Niantic Spatial在同年12月与美国国防科技公司Vantor建立了合作关系,旨在开发一种在没有GPS信号的环境下使用的空对地视觉定位系统,以协助无人机和士兵在卫星导航失效时进行定位和信息共享。Vantor在今年也获得了美军高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这些事件的发生,引发了公众对于玩家扫描数据是否被用于军事导航的担忧。
尽管如此,Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据移交给了国防承包商。Niantic表示,这些数据仅用于内部训练基础AI模型,并确认玩家提交的大量数据被用于训练大型空间模型。公司强调,数据上传是玩家的自愿行为,且符合当时的隐私政策。Niantic还指出,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明,并未获取游戏中的实际数据,并表示其相关的定位技术依赖于卫星图像生成的3D数据。
尽管公司对此进行了回应,但专家们仍对商业数据被用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿认为,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并指出:“我们必须认识到,许多免费软件服务并非将用户视为消费者,而是视为可供出售的商品。”悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯则以健身应用Strava泄露军事基地位置的事件为例,警示普通用户可能在不知情的情况下,成为全球空间情报的免费数据来源。