在上海的ChinaJoy展会期间,一场别开生面的媒体访谈会围绕《棕色尘埃2》展开。活动在灯光聚焦的场地举行,市场负责人金在浩与Neowiz中国总经理赵巍接受了多家媒体的提问。
《棕色尘埃2》是一款不回避成人内容、同时在中国大陆地区能贡献15%收入的游戏,尽管其在中国大陆尚未正式上线。本次访谈将聚焦此次交流中的重要信息。
在问及游戏的核心用户群体和未来目标受众时,团队表示,《棕色尘埃2》目前主要吸引喜爱策略玩法并能接受成人向美术风格的玩家。随着7月2日“店长卡带”的更新,游戏在剧情内容上的深化也旨在吸引更多钟情于故事体验的玩家。
对于中国市场的拓展计划,尽管目前仍难以在中国大陆正式上线《棕色尘埃2》,但团队正计划通过Bilibili平台和ChinaJoy等活动与中国玩家保持互动,并考虑举办玩家见面会以收集本地玩家的意见。关于Steam平台的上线问题,团队表示目前暂无重新推进的计划,并对玩家的关注表示歉意。
尽管《棕色尘埃2》尚未在中国大陆正式推出,但中国玩家已贡献了全球收入的10%-15%。团队对中国市场的定位并未发生重大调整,仍将专注于全球统一版本的运营,以提供一致的游戏体验。在IP联动方面,团队优先考虑《棕色尘埃2》玩家的偏好,目前主要围绕日本动画和漫画IP展开合作,但也愿意积极考虑与中国本土IP的联动机会。
关于《棕色尘埃2》的核心优势,团队认为其高品质画风下的性感表现是关键竞争力。未来,运营重点将放在提升现有内容品质和完成度上,而非一味增加新玩法。团队认为,出色的角色插画、Live2D技术、增强沉浸感的互动内容、独特的地图探索氛围以及深度的策略战斗,共同构成了《棕色尘埃2》的独特魅力。在设计性感角色方面,团队强调具体的演出呈现,并关注玩家的情感连接。游戏以正统奇幻世界观为基础,通过“卡带”串联平行世界的故事,采用2D四分之一视角,并融合传统奇幻与平行世界叙事,力求打造独特的异世界故事。
《棕色尘埃2》的展台布置和Coser一直是展会的热点。团队将线下活动视为将游戏内容带到现实、与玩家共同庆祝的“节日空间”,注重还原游戏氛围,让玩家获得沉浸式体验。
在游戏内容更新方面,三周年之后,团队将侧重提升现有战斗内容的趣味性和完成度,并持续扩展钓鱼和领地系统等生活类内容,同时准备多项新功能。为迎接新玩家,运营期间将提供大量抽奖机会和高性价比的商品,帮助玩家轻松适应游戏。未来,游戏将继续平衡策略战斗与休闲生活内容,并构思全新的恋爱互动内容。
最后,团队对中国玩家表达了深切的感激之情。他们对再次能通过ChinaJoy与中国玩家交流感到高兴和荣幸,并对玩家的热情支持深受感动。团队承诺将继续以优质内容和稳定服务回报玩家,并期待与玩家一同延续美好的冒险。